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VRoidをローポリ化するSimplygonの使い方を徹底解説【簡単5分】

投稿日:2018年10月18日 更新日:

VRoidを簡単にローポリにするには?
Simplygonの操作方法がまったくわからないんだけど?
こんな疑問に答えます。
2018年8月からHTC ViveでVRChatを利用している僕が、実体験を元に解説していきます。

はじめに

今回は、VRoidをローポリ化するSimplygonの使い方を徹底解説していきます。

VRoidをVRChatで使う時は、ローポリ化の作業が必須になってきます。

ローポリ化には、Simplygonというソフトがおすすめです。
2017年にMicrosoftに買収され、現在は無料で使用できるソフトです。

FBXモデルをドラッグして、スタートすれば簡単にローポリ化できます。
元モデルと比較しながら、ローポリ加減を調整することも可能です。

では、解説していきます。

インストール方法はこちらの記事に書きました。

Simplygonのインストール方法【SDKライセンス登録のやり方を解説】

作業環境

Windows 10
残念ながらWindowsでしか動かないようです

参考

Simplygon Studios
https://www.simplygon.com/

Simplygon 8 - Getting Started(公式YouTube解説)(英語)
https://youtu.be/GHnDi6H6244?t=57

こちらの公式のYoutubeの57秒あたりから見ると、作業がイメージしやすいかもしれません。

 

Simplygonの起動

ローカル環境を選択し、スタートを押します。

 

FBXファイルをインポート

FBXファイルをドラッグしてインポートします。
VRoidからFBXファイルを作成する方法はこちらの記事に書きました。

無事にインポートできました。

 

画面構成をだいたい把握する

画面構成はだいたいこんな感じになってます。
とりあえずは、右側のプリセット選択だけ理解してれば問題ないと思います。

 

右サイドバーで「Sample Reduction」のプリセットを選択

右サイドバーのプリセットを選択します。
「Sample Reduction」を選択します。

REDUCTIONツールが出現します。
%(パーセンテージ)の初期数値が50%になっています。
とりあえずこの設定でやってみました。

 

黄色いロゴマークで実行

右下のでかいロゴマークを押して実行します。

 

ジョブ画面で矢印インポートを押す

実行すると、左下にジョブ進行状況が表示されます。
9割くらいまでメーターが進んだら、自分で矢印インポートを押す必要があります。
矢印を押すと、モデルが画面に配置されます。

 

モデルが配置される

「LOD1」という名前でモデルが配置されました。

左右分割表示にすると、わかりやすいです。

右にモデルが配置されます。

Trianglesというのが、VRChatで考慮されるローポリ数ですね。
19000から9500まで減っています。

ここで不自然なら、もう一回実行した方がいいですね。
(ただ、あまり下げ過ぎても破綻することが多いので、バランス見た方が良さそう、髪型などにもよる。)
(アップロード可能なのは20000以下)
(2000-5000あたりが理想とコミュニティでは言われています。
https://steamcommunity.com/app/438100/discussions/0/1635237606658429888/より)

 

FBXファイルを指定してエクスポート

ファイル>エクスポート>シーンから、FBXファイルを指定して保存します。

 

LOD1の方のfbxファイルをUnityにドラック

保存すると、2種類のフォルダが生成されます。
(例)
・hanako05_LOD0(テクスチャ一体型)
・hanako05_LOD1(テクスチャ独立型)

このうち、LOD1の方のフォルダ内のfbxファイルをUnityのAssetの部分にドラックします。

なお、UnityではVRoidモデルをインポートしておく必要があります。
VRoidモデルのテクスチャを適用させるためです。
VRoidモデルインポートのやり方はこちらの記事に書きました。

 

インポートしたFBXファイルをシーンにおく

インポートしたFBXファイルを、いつも通りに、左サイドバー(ヒエラルキー)にドラックするとシーン置けます。

比較して並べてみるとこんな感じ。

たしかにローポリになってますね。
これで完了です。

でも髪の毛はやっぱり、破綻しているので、バランスを見るのが必要そうですね。

自作モデルをVRChatに登録する方法はこちらの記事に書きましたので、ご参照ください。

 

Simplygonの操作方法

ここからは、細かい操作方法とメニューの機能について解説します。
知っておくと、より便利です。

比較の仕方の選択

左右分割表示以外にも、半分ずつ表示、重ね合わせ表示が選べます。

左右に「半分ずつ表示」して比較
「重ね合わせ表示」で輪郭の差を比較

左右のファイルのバージョンを入れ替え

左右のファイル(LODバージョン)を切り替えていくボタンのようです。
ファイルを比較する時に便利です。
ローポリ化30%、40%、50%のファイルを作成して、見て比較すると便利ですね。

3Dモデルの表示切り替え

3Dモデルの表示方法を切り替えます。
ワイヤーフレームとテクスチャ表示がオススメです。

ワイヤーフレームのみ表示
テクスチャを格子状に表示

カメラと視点の操作

「左クリックでカメラをグルグル操作」「右クリックで視点操作」を切り替えられます。
触ってみればすぐわかると思います。
一番右のボタンは、押したら視点が遠方(?)かどこかに飛んでしまい、戻らなくなったの注意です(汗)

 

まとめ

今回は、VRoidをローポリ化するSimplygonの使い方を徹底解説というテーマで書いてきました。

Simplygonの使い方は理解してしまえば簡単ですね。
ファイルをインポートした後に、「Sample Reduction」のプリセットを選ぶところがポイントだと思います。
右下の黄色いロゴマークを押すのも、言われないとわからないですよね…

あとは生成したファイルのLOD1のfbxファイルを読み込むってところだ大事ですね。
メニューとかその他機能はいじってると、だいたいわかると思います。

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