shinrinの記事

Unity

UnityのTimelineを解説【キャラの表情や動きを5秒で編集可能です】

2019/8/22  

UnityのTimelineを使えば3Dモデルキャラクターの表情や動きを5秒でプリセットで上書き編集可能って本当? 凝った編集ができるのでVTuberやミュージックビデオに最適って本当? カメラはAc ...

Unity

Unityでモーションキャプチャする方法【1ボタンで記録+編集可能】

2019/8/14  

Unityでモーションキャプチャする方法はEasyMotionRecorderとVRゴーグルの組み合わせがおすすめって本当? モデルをセットしてRキー1ボタンで記録を開始するだけって本当? 後からじっ ...

ガジェット

レンズラボは口コミ通りか実体験で解説【付け心地は一緒+買う方法】

2019/8/10  

レンズラボは口コミ通りか実体験で解説すると付け心地は変わらないって本当? 届くのは遅いけど早めに頼んでおけば問題ないって本当? 実際に買う方法は処方箋なしでネットで頼むだけって本当? こんな疑問に答え ...

Unity

【簡単】Unityで360度の画像を作る方法【球にセットするだけです】

2019/7/30  

Unityで360度の画像を作る方法は球に写真をセットするだけって本当? 歪みの少ないICO球を利用してシェーダーや裏表を調整するだけって本当? 床や家具を配置すればVRのワールドの背景に最適って本当 ...

VRoid

VRoid Mobileの使い方【選ぶだけで簡単作成・凝った撮影も可能です】

2019/7/23  

VRoid Mobileの使い方はスマホでパーツを選んでいくだけで簡単にモデルが作成できるって本当? 瞳・髪型・服・靴などクオリティの高い完成パーツがかなり充実してるって本当? 3D空間でモデルを操作 ...

バーチャルキャスト

バーチャルキャストのアバターのアップロードを解説【連携するだけ】

2019/7/20  

バーチャルキャストのアバターのアップロードはシードオンラインに連携するだけって本当? 自分のみ・公開など利用範囲を設定できるって本当? アバターに何も設定しなくてもまばたきや表情が動いたって本当? こ ...

バーチャルキャスト

バーチャルキャストの利用規約を解説【商用での利用も可能です】

2019/7/18  

バーチャルキャストの利用規約では商用利用も可能って本当? アカウント登録は不要・動画の配信先の規約にも注意って本当? 使用するアイテムの個別の許諾範囲にも注意って本当? こんな疑問に答えます。 僕はV ...

バーチャルキャスト

バーチャルキャストのやり方を解説【キャプチャで放送・機能も豊富】

2019/7/14  

バーチャルキャストのやり方はインストール後にOBSでキャプチャで放送って本当? ニコニコ・SHOWROOM・YouTube Liveで放送してもトップページで宣伝してもらえるって本当? 配信に便利なカ ...

ガジェット

AT2020USB+を徹底解説【かっこよくて高品質で接続が簡単】

2019/7/8  

AT2020USB+はかっこよくて高品質なマイクって本当? USBに挿すだけで接続が簡単って本当? 出力設定を50%くらいにして口を近づけて話すのがおすすめって本当? こんな疑問に答えます。 僕はVR ...

ガジェット

AT2020USB+に合うマイクアームを解説【口元で話せます】

2019/7/6  

AT2020USB+に合うマイクアームのEaramble製はすごくシンプルって本当? マイクアームで口元で話せばノイズが入りにくくて加工が楽って本当? 耐荷重は2kg表記で可動域が広いって本当? こん ...

ガジェット

AT2020USB+に合うショックマウントを解説【取り付けは力が必要】

2019/7/4  

AT2020USB+に合うショックマウントはJupiter製がおすすめって本当? 見た目がスマートで取り付けにかなり力が必要なほど安定してるって本当? ポップガードもセットでお得感があるって本当? こ ...

Unity VRchat

VRChatの表情を解説【打ち込んで作った後に割り振っていく】

2019/6/26  

VRChatの表情はUnityで打ち込んだ後にメニューやコントローラー割り振っていく本当? 表情のアニメーションファイルはタイムラインに数値をポチポチ入れていく作り方って本当? コントローラーに割り振 ...

Blender VRoid

BlenderでVRoid用の体を用意する方法【お手本に合わせて変形する】

2019/6/18  

BlenderでVRoid用のオリジナルの体を用意する方法のコツはお手本に合わせて変形することって本当? ウェイトペイント・頂点グループの名前・テクスチャの編集も大事って本当? 体の素材はDaz St ...

VRoid

VRoidの体の付け替えを解説【位置を揃えて親子関係を構築する】

2019/6/4  

VRoidの体の付け替えは位置をぴったり揃えて親子関係を構築するのが大事って本当? Blenderでプラグインを使いレイヤーを分けて作業していけば楽って本当? テクスチャ構成やウェイトの設定をしっかり ...

VRoid

VRoidの頭のテクスチャを解説【生え際を描きおでこの広さを調整】

2019/5/28  

VRoidの頭のテクスチャは3Dであたりを付けてからペイントソフトで描き込むのがいいって本当? 顔と体の両方のテクスチャで位置を定めてラインを引くって本当? 頭のテクスチャを応用すれば、おでこの広さや ...

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